December 1, 2022


Chá sônica a franquia sempre teve seus altos e baixos, nunca conseguindo encontrar a consistência que seu rival bigodudo tinha no espaço 3D. Sonic Frontiers é o mais recente esforço da Sonic Team para reinventar a franquia e enfatiza corajosamente a exploração em vastos mapas, em vez das explosões lineares de níveis que os fãs esperam. A mudança é certamente revigorante e principalmente para melhor, embora ainda haja muitos problemas de mundo aberto e arestas para resolver.

O maior problema que os ambientes de mundo aberto têm é aparente desde o início e parcialmente por que sua revelação foi tão minuciosamente examinada: seus mapas estão profundamente vazios. Em vez de parecer um mundo real e realizado, o jogo parece um estágio de trabalho em andamento com objetos, inimigos e missões espalhados ao acaso, com pouca atenção à sua estética. É um visual desagradável inicialmente e, quando combinado com o notável pop-in que faz com que os objetos apareçam do nada, não causa a melhor primeira impressão.

Sonic Frontiers é uma reinvenção promissora que implora por uma sequência

Mas depois de chegar a um acordo com os mapas estéreis com temas genéricos, o jogo pode mostrar de forma mais adequada seu loop de jogo central bastante satisfatório. Segmentos do mapa são preenchidos encontrando missões dentro do mundo, e essas tarefas podem variar de pistas de obstáculos legais que aproveitam as várias habilidades rápidas de Sonic e aprimoram as habilidades dos jogadores para resolver quebra-cabeças. Depois de preenchidos, os colecionáveis ​​de memória do personagem que controlam o progresso e os portais que levam os jogadores aos estágios digitais 2D e 3D mais tradicionais tornam-se mais fáceis de encontrar.

A sensação de exploração ao entrar em um novo mapa pela primeira vez é certamente o destaque de Fronteiras. É emocionante andar pelos vários trilhos e pular das plataformas de salto para encontrar novas áreas, enquanto coleciona as memórias que estão generosamente espalhadas. Existem também alguns chefes intermediários bastante envolventes para encontrar durante a exploração, alguns dos quais são quase sombra do colossogigantes de estilo que precisam ser escalados. É uma adição inesperada e quando combinada com a fórmula mais aberta que a franquia não viu até agora, Fronteiras é um mistério envolvente desde o início que continuamente distribui novas surpresas.

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No entanto, à medida que a experiência incrivelmente longa continua, a taxa de surpresas e novos inimigos começa a diminuir. O que começa como uma nova maneira de usar as habilidades de Sonic torna-se cada vez mais uma segunda natureza um pouco mais rotineira, especialmente ao lutar contra sua física ocasionalmente instável e peças definidas que não se encaixam totalmente. Embora mesmo em sua forma mais repetitiva, as tarefas ainda sejam geralmente divertidas de enfrentar porque a capacidade de manobra central e a sensação de velocidade permanecem uma alegria, tornando-se um jogo sólido para hackear sem pensar enquanto ouve podcasts ou audiolivros.

Sonic Frontiers é uma reinvenção promissora que implora por uma sequência

Embora “estúpido” possa parecer pejorativo, ilustra como Fronteiras‘a mecânica forma uma base sólida o suficiente para trabalhar e por que implora por uma sequência para simplificar suas torções. Acelerar e derrubar chefes enormes e finais de nível é onde ele se destaca e só precisa de um jogo melhor e mais completo em torno dessa mecânica central. Em vez de um estilo de arte monótono e realista, uma direção mais caricatural – como algumas das breves etapas digitais – se encaixaria melhor no jogo e injetaria mais vida nele. Fronteiras‘estágios também seriam mais coesos se suas rampas e caminhos fossem naturalmente construídos no ambiente, em vez de cair estranhamente como se fossem colocados por um algoritmo.

Essas fraquezas prejudicam a qualidade do jogo, mas são deficiências terciárias que as sequências são naturalmente construídas para resolver. Fronteiras é uma execução ousada da fórmula do Sonic, então é compreensível que o Sonic Team tenha tropeçado ao entrar tão rápido em um novo território. O diretor Morio Kishimoto também notado que o estúdio estava recebendo feedback, reforçando a ideia de que Fronteiras precisa de algum refinamento para realizar plenamente o seu potencial. Um acompanhamento idealmente suavizaria suas arestas e permitiria que sua grande premissa de lançar Sonic em uma área mais aberta florescesse.

Enquanto Sonic Frontiers‘o apelo começa a se desgastar à medida que avança, e os jogadores podem se satisfazer após os primeiros mapas, é inegavelmente uma nova reinvenção que prepara a mesa para algo realmente ótimo. Se o próximo sônica jogo pode incorporar atividades de forma mais natural nos ambientes de mundo aberto e melhorar a física, pode ser um jogo realmente ótimo, em vez de um com alguns grandes momentos espalhados por toda parte.


Divulgação: o editor forneceu uma cópia do PlayStation 5 para nosso Sonic Frontiers característica. Jogado na versão 1.001.000.