• Fri. Dec 9th, 2022

Desenvolvedor de skate fala sobre inovações de jogabilidade e evolução do mundo


skate o desenvolvedor Full Circle lançou outro episódio de sua série de diários de desenvolvedores que começou em julho. Este novo vídeo se concentra principalmente em skateA jogabilidade e seu cenário são San Vansterdam.

RELACIONADOS: Novo skate será gratuito para jogar para ser o ‘melhor jogo possível’

De acordo com os vários desenvolvedores no vídeo, eles estarão “reconstruindo” e reconstruindo a base do jogo, completa com “nova tecnologia” para torná-lo diferente de qualquer outro jogo anterior enquanto ainda “[feeling] Curti skate.” Isso inclui melhorar todas as áreas, até truques, com coisas como flip tricks, grinds, reversões e muito mais sendo atualizados de alguma forma. Por exemplo, os jogadores agora podem se inclinar e fazer a transição durante o grind para mudar seu grind sem ter que sair do trilho.

Os desenvolvedores também falaram mais sobre o que os fãs podem esperar quando saírem do skate. Embora o grupo não tenha entrado em detalhes completos, eles observaram que agora estão se concentrando em como criar oportunidades mais divertidas quando os jogadores não estão patinando de uma forma que aumenta a jogabilidade a bordo. Isso significa que os jogadores podem escalar como se estivessem em um Assassin’s Creed jogo, a fim de alcançar novas alturas. A equipe também falou sobre como ficou muito melhor no processo de captura de movimento que permite mais “estilo” aparecer no jogo.

Quanto a San Vansterdam, um novo ambiente central está sendo construído dentro da cidade, que a Full Circle observou ser um “ambiente em evolução” e não uma cidade estática. A esperança deles é manter a cidade crescendo ao longo do tempo e incluir toneladas de verticalidade no mundo para que os jogadores estejam sempre descobrindo novos truques e lugares. O grupo também provocou a inclusão de “bairros únicos”, cada um com um significado especial para a história do skate.

RELACIONADOS: As inscrições para o teste de skate começam quando a EA mostra a jogabilidade inicial

skate não tem uma data de lançamento, mas será a mais nova entrada na franquia desde 2010. As três parcelas anteriores receberam aclamação da crítica e comercial por fornecer uma alternativa mais realista para a ação exagerada da Activision. Tony Hawk’s Pro Skater jogos.