December 2, 2022


Nos últimos 30 anos, combate mortal deu aos combatentes ansiosos os meios para se testarem contra oponentes ferozes. O espírito de competição permaneceu o mesmo, mas as arenas mudaram muito ao longo dessas três décadas. De Earthrealm a Outworld e tudo mais, os personagens de combate mortal jogaram as mãos nas ruas, cemitérios, prisões, templos, em barcos e muito mais. A façanha impressionante aqui é que da multiplicidade de níveis abrangendo mais de dez títulos, existem muito poucas ofertas realmente ruins, o que significa que pode ser difícil restringir os estágios que se destacam. No entanto, joguei muitos desses jogos ao longo dos anos e gosto de fingir que meu diploma de arte é útil, então aceitei a tarefa. Esta não é uma lista baseada em um aspecto, mas em todas as formas de design de níveis e diversão, enquanto discutimos quais estágios deixaram um impacto na série.

Pátio de Shang Tsung

Um de de Mortal Kombat maiores inspirações foi o filme Entrar no Dragão, e parte dessa influência é vista no primeiro jogo com o Courtyard de Shang Tsung. É do lado de fora, à luz do dia, com uma platéia de monges e alguns guardas intimidadores, enquanto o próprio Shang Tsung preside as batalhas no topo de uma plataforma elevada. O telhado da estrutura protege apenas ele do sol, porque ninguém além do indivíduo sentado no trono é importante. As montanhas distantes e os dragões dourados proporcionam um cenário maravilhoso, no qual o sangue se destaca perfeitamente.

Podemos ver Shao Kahn tomar o assento no Mortal Kombat: Trilogia versão do palco, bem como uma atualização 3D para Mortal Kombat: Deception. A versão moderna do Courtyard para Mortal Kombat (2011) é esplêndido, mas nada supera ver as consequências em Mortal Kombat 11com as Ruínas da Ilha de Shang Tsung mostrando a arena destruída.

Kove

Kove é um palco moderno, só aparecendo (até agora) em Mortal Kombat X, mas deixou uma boa impressão. A paisagem lembra uma tapeçaria retorcida – uma pintura a óleo em constante movimento com uma paleta embotada que ajuda muitos dos personagens a se destacarem. O cenário é uma doca em Outworld, um porto de escala para viajantes e um local de negócios, mas as águas escuras escondem um barco cheio de pavor e ainda mais sangue. Há caixotes, ganchos, navios quebrados e embarcações robustas, mas é a formação rochosa em forma de caveira e as ondas quebrando que exigem mais atenção. Há muitos itens com os quais se pode interagir, mas os cadáveres que saem da água são as melhores armas, e os jogadores podem usar a fatalidade do palco para enviar seus inimigos para um túmulo aquático com a morte de um monstro marinho com tentáculos gigantes.

A Torre do Mal

Ter um nome como The Evil Tower é um indicador sólido de que este estágio é elevado e perigoso, mas a pista real imediata – e a razão pela qual a maioria se lembra desse nível em particular – são as nuvens em movimento rápido na janela gigante. Ele também possui um Shadow Monk flutuando na frente, que parece bastante ameaçador. Esta arena é uma pequena parte de uma estrutura maciça em Outworld – supostamente a sede do poder de Shao Kahn – com tapetes, pisos e pilares que fazem o edifício parecer muito mais bonito do que qualquer outra coisa naquele reino, alto o suficiente para que o céu azul possa ser visto sobre a paisagem corrompida.

A versão que os jogadores receberam em Mortal Kombat: Armageddon foi excelente, com elementos quebráveis ​​no palco e uma armadilha mortal que poderia enviar um oponente voando por um portal aberto. Mortal Kombat (2011) versão pode ser perfeita, com sua revisão seriamente detalhada e um ciclo acelerado de dia e noite que pode ser um pouco perturbador.

Metrô

Este pode parecer um pouco mundano em comparação, mas nada supera uma briga de rua entre dois combatentes. A fundação está rachada, e as luzes piscam e tremem enquanto os trens passam, fazendo com que os arredores ronquem. É perigoso e prova que a guerra com Outworld invadiu nossas casas. Os nomes das estações ao fundo que ostentam os nomes dos co-criadores, os pôsteres que foram adicionados e muitos detalhes nas versões posteriores realmente ajudam o Subway a se destacar como um dos pilares da história. combate mortal. O stage fatality também é um vencedor – não há nada como usar o poder de uma locomotiva para derrotar um oponente.

Este nível originou-se em Mortal Kombat 3 e teve algumas atualizações, com Mortal Kombat: Armageddon expandindo o campo de batalha e modernizando a fatalidade do palco, mas Mortal Kombat (2011) mais uma vez deu a outra cena clássica uma carga de novas visões e deixou o finalizador ainda mais selvagem.

Floresta Viva

A floresta pode ser profunda, escura e sombria, mas esta floresta misteriosa em Outworld é um excelente lugar para lutar. Se o outro combatente não representar uma ameaça suficiente, o deserto o fará. Não são apenas suas cobras, trepadeiras e árvores famintas, mas seus galhos e raízes estão cheios de corpos de vítimas anteriores. É uma área assombrada e há rumores de ter sido uma parte corrompida da antiga Edenia, o que também a torna um lugar trágico. Os jogadores gostam deste estágio desde que viram Jade e Smoke escondidos no fundo e pensaram que poderiam derrubar os oponentes nas bocas da folhagem assustadora (o que se tornaria uma realidade).

Mortal Kombat 4 tentou dar aos jogadores uma versão 3D, que não parecia espetacular, mas Ouro de Mortal Kombat interpretação limpou-o. Mortal Kombat: Deception expandiu o conceito e até adicionou um rio de lama, mas mais uma vez, foi Mortal Kombat (2011) que forneceu uma atualização genuinamente gloriosa para essas madeiras, com todos os sinos e assobios.

Câmara da Alma

Alguns níveis apenas gritam mal. Há uma cabeça demoníaca gigante com uma boca aberta, dentro da qual está uma tempestade de almas, e no fundo residem Sacerdotes das Sombras vestidos que guardam o poder. No início, dizia-se que o rosto era uma casca de árvore que Shao Kahn tinha embaixo de sua varanda. Outras vezes, parecia ser uma formação rochosa, e versões posteriores a fizeram parecer viva, com energia brilhante e tentáculos em movimento. Não pode ser ignorado e algo sobre aquela tempestade verde de almas grita desgraça e fatalidades.

Este lugar foi visto pela primeira vez em Mortal Kombat 3, e não é surpresa que tenha aparecido em muitas outras entradas da franquia. Por Ouro de Mortal Kombat foi renderizado em 3D, mas Mortal Kombat: Armageddon pegou essa ideia e a preencheu. Mortal Kombat (2011) oferece outro brilho sólido, mas é Mortal Kombat 11 que realmente deu nova vida à Câmara da Alma, fazendo-a parecer viva, pulsante e majestosa com fundos brilhantes.

Sala do Trono de Shang Tsung

Shang Tsung já tem um pátio para assistir as lutas, mas aparentemente ele precisa de uma sala do trono para fazer isso também – uma com decoração que mostre o quão extra é o vilão. Tudo é adornado em vermelhos profundos, mármore e ouro. Há estátuas de dragões, pilares magníficos, grandes janelas com a MK símbolo esculpido neles, e uma cadeira finamente trabalhada para Tsung se sentar confortavelmente enquanto outros sofrem para sua diversão. As versões atualizadas fazem a arena parecer maior, adicionaram banners e agora uma tempestade se abate do lado de fora, dando o tom para o que parece ser uma batalha importante.

Embora a sala do trono de Shao Kahn de Mortal Kombat (2011) pode parecer inicialmente mais atraente com sua escolha de cores, Shang Tsung deixa uma impressão mais forte e é mais provável que seja escolhido na tela de seleção de palco. Mortal Kombat 1 o original, é claro, sempre será clássico, mas Mortal Kombat (2011) A versão mencionada acima é de alto nível para espetáculo e atmosfera.

A piscina morta

Por que alguém iria querer lutar em um lugar onde um passo em falso pode significar um banho de ácido instantâneo pode ser um mistério, mas não há dúvida de por que essa câmara de tortura em particular continua aparecendo em combate mortal instalações. Nas versões anteriores do palco, ele parece enferrujado, pois as grades e ganchos metálicos criam uma sensação desconfortável e a plataforma fina causa grande preocupação com a segurança de qualquer pessoa. Mais tarde, haveria corpos pendurados no fundo – aqueles que Shao Kahn desejava ver punidos – e estátuas para intimidar aqueles que estavam prestes a ser assassinados. The Dead Pool ganha seu nome e sua fatalidade no palco é um deleite satisfatório.

Os fãs viram pela primeira vez este palco em Mortal Kombat 2estabelece as bases, mas Mortal Kombat: Deception trocou a ponte esbelta por uma plataforma quadrada. Versões posteriores voltaram ao básico e, embora Mortal Kombat 11 adicionado mais textura e excelente iluminação ao palco, a melhor versão ainda pode estar em Mortal Kombat (2011)onde tudo se junta como atraente e ameaçador.

O templo

Este lugar de adoração profana teve muitos nomes diferentes ao longo dos anos: O Templo, A Igreja, A Catedral, mas não importa como seja chamado, sempre há uma aura de morte ao seu redor. Supostamente construída por Shao Kahn durante sua invasão de Earthrealm, esta estrutura tem arcos arrojados, pilares com chamas em cima deles, lindos vitrais e velas vermelho-sangue na frente. O preto combate mortal símbolo se destaca enquanto os lutadores vão e voltam, e às vezes há um altar, caixão ou tumba para decoração extra.

Dentro Mortal Kombat (2011) temos uma excelente atualização para o nível, com luz brilhante vindo das janelas, mais detalhes no fundo e NPCs ativos realizando o que parece ser um sacrifício ou uma autópsia na plataforma elevada. Foi uma atualização séria da oferta sem brilho em Ouro de Mortal Kombatmas nada supera o Mortal Kombat 3 original.

O pit

Este é possivelmente o palco mais emblemático do combate mortal franquia, mas há um argumento difícil aqui para qual versão é a melhor. O conceito de cada um é simples: uma ponte elevada com perigo na parte inferior, e uma perda provavelmente significa cair em uma desgraça pontiaguda desconfortável. Mesmo que o combatente tenha sobrevivido de alguma forma, Reptile está lá embaixo esperando para acabar com eles. Coletivamente, o Pit 1, o Pit II, o Pit III e o Pit X (junto com o Pit Bottom) podem ter o maior número de apresentações de palco, mas nem todos são vencedores, pois Mortal Kombat 3 abordagem é normalmente vista como uma decepção. Simplesmente não parece certo, a menos que seja em campo aberto com outros personagens estranhos lutando no fundo.

Mortal Kombat X pode ter a melhor apresentação geral com sua lua enorme e brilhante e uma excelente visão da fatalidade do palco. Poço I de Mortal Kombat 1 será sempre clássico, mas Mortal Kombat 2 O Pit II se destaca logo acima dos demais. Mesmo sem os detalhes extras, a arena parece totalmente realizada e grita combate mortal.